วิธีเล่น สล็อตเว็บตรง ตอนนักสู้ภายใน

ใช้เวลาสักครู่เพื่อคิดในใจเกี่ยวกับ สล็อตเว็บตรง สิ่งที่คุณไม่ชอบมากที่สุดเกี่ยวกับการเล่นเกมด้วย Kinect และมีโอกาสที่ดีที่ The Fighter Within จะทำทั้งหมด เมนูที่ใช้งานไม่ได้จริง? ตรวจสอบ. กลไกการเล่นเกมแบบกระดาษบาง? ตรวจสอบ. การควบคุมด้วยท่าทางสัมผัสแบบ half-baked ที่ทำให้แนวคิดที่เรียบง่าย ตรงไปตรงมา รู้สึกคลุมเครือและไม่น่าสนใจ? เช็คใหญ่! gobbledygook ที่เขียนอย่างน่าสยดสยองเพียงเพิ่มการดูถูกการบาดเจ็บสำหรับเกมที่รู้สึกเหมือนเป็นความพยายามครั้งแรกที่ล้มเหลวในการใช้ฮาร์ดแวร์ชิ้นใหม่

เกมเว็บตรง

ตามทฤษฎีแล้ว The Fighter Within เป็นเรื่องเกี่ยวกับ เว็บตรงแตกง่าย การต่อสู้แบบตัวต่อตัวกับนักศิลปะการต่อสู้จากโรงฝึกของคู่แข่ง แต่คู่ต่อสู้คนแรกและน่าเกรงขามที่สุดของคุณคือเมนูที่ขับเคลื่อนด้วย Kinect ซึ่งทำให้แม้แต่การเลื่อนดูและเลือกสิ่งต่างๆ การยืนยันตัวเลือกของคุณนั้น คุณต้องกดเคอร์เซอร์ที่ลอยไปมาเหนือสิ่งที่คุณต้องการ ดันเข้าไปที่หน้าจอ แล้วดึงกลับ ทั้งหมดนี้โดยไม่ทิ้งขอบเขตของสิ่งที่คุณพยายามจะกดโดยไม่ได้ตั้งใจ เพราะถ้าคุณทำ สิ่งนั้นจะรีเซ็ต กระบวนการทั้งหมด มันเป็นระบบที่พังทลายซึ่งทำให้ฉันไม่มีทางเลือกนอกจากต้องคอยควบคุมอยู่ใกล้ๆ ตลอดเวลา

สล็อตเว็บตรง

เมื่อคุณพร้อมที่จะเปลี่ยนจากการต่อสู้ในอินเทอร์เฟซไปเป็นการต่อสู้กับตัวละครอื่นแล้ว สิ่งต่างๆ ก็ดีขึ้นบ้าง ในช่วงเวลาสั้นๆ พื้นฐานของระบบของ Fighter Within นั้นฟังดูเพียงพอ เนื่องจากส่วนใหญ่ Kinect ติดตามการเคลื่อนไหวพื้นฐานเช่นการต่อยและการเตะได้ดีเพียงใด การลงหรือบล็อกตะขอและเส้นตรงที่ต่อเนื่องกันมากพอจะทำให้เกิดคอมโบอันทรงพลังหรือการโจมตีตอบโต้ พร้อมด้วยแอนิเมชั่นและภาพระยะใกล้ที่ฉูดฉาด แต่น่าเสียดายที่พวกเขาเล่นเป็นฉากคัตซีนในเครื่องยนต์หลังจากที่คุณทุ่มสุดตัวแล้ว การแยกการกระทำและผลตอบแทนนี้หมายความว่าเมื่อสิ่งที่ดีที่สุดเกิดขึ้นบนหน้าจอ คุณเป็นแค่ผู้ชมเท่านั้น

และนั่นคือ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ตอนที่ Fighter Inside ทำงานอย่างถูกต้อง วินาทีที่มันพยายามทำอะไรที่ซับซ้อนกว่านี้ เช่น ขว้างหรือทำท่าสุดท้าย มันจะสะดุดเชือกรองเท้าของตัวเองและตกลงมาบนใบหน้าของมัน ท่าทางสัมผัสมีความเป็นนามธรรมเกินกว่าจะรู้สึกถึงการเคลื่อนไหวที่กระตุ้น และที่แย่กว่านั้นคือ ท่าทางบางส่วนมีความคล้ายคลึงกันมากจนคุณไม่มีทางแน่ใจว่าจะเกิดอะไรขึ้น ฉันสูญเสียการนับอย่างรวดเร็วว่าการโยนลูกออกมาเป็นตะขอกี่ครั้ง หรือลูกเตะตรงผสมกับการโจมตีด้วยพลัง ผลที่ได้คือความยุ่งเหยิงแบบจับจดที่ทั้งรูปลักษณ์และความรู้สึกไม่ปะติดปะต่อกัน มีอยู่ช่วงหนึ่ง ฉันสูญเสียชีวิตไป 20 นาทีในการพยายามแสดงท่าทางเพื่อหยิบไม้ ไม่อีกแล้ว Kinect ไม่มีอีกครั้ง

หากการควบคุม สล็อตเว็บตรงออนไลน์ ที่ไม่สมบูรณ์ของมันไม่เพียงพอ Fighter Within จะแสดงเรื่องราวเลวร้ายที่น่าหัวเราะลงบนพวกเขา พบกับ Matt นักศิลปะการต่อสู้จมูกโด่งที่ต้องการเข้าร่วมโดโจในท้องถิ่นเพราะ…เหตุผล เขาและนักแสดงคนอื่นๆ มักจริงจังกับตัวเอง ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณได้ยินเรื่องไร้สาระแบบนี้ (เล่นคลิปตลก) คุณมักจะหัวเราะเยาะพวกเขามากกว่าพูดกับพวกเขา ตัวละครบางตัวพาดพิงถึงแรงจูงใจส่วนตัว และอากาศร้อนจัด แต่ท้ายที่สุด ไม่มีอะไรนอกจากข้ออ้างที่บอบบางที่จะให้คุณต่อสู้กับศัตรู AI จำนวนมากที่ดูโง่เง่าพอๆ กับการต่อสู้ และทุกครั้งที่สิ่งต่างๆ ขู่ว่าจะเกิดความสนุกสนานหรือเต็มไปด้วยชีวิตชีวา มีคนเริ่มคร่ำครวญเกี่ยวกับปัญหาของแม่ หรือให้คำอธิบายเกี่ยวกับเจงกิสข่าน ไม่ได้ทำสิ่งนี้ขึ้นผู้คน

นอกเหนือจากพื้นฐานของการต่อยและการเตะแล้ว ไม่มีอะไรใน The Fighter Within ที่ทำงานได้ดีและแทบไม่ได้ผลเลย การรู้จำท่าทางเป็นสิ่งที่สุดซึ้ง การต่อสู้นั้นตื้นเขิน และเสียเวลามากเกินไปในการพยายามเล่าเรื่องที่ไร้สาระและไม่จำเป็นอย่างงุ่มง่าม กล่าวโดยย่อคือทุกสิ่งที่ Microsoft สัญญาว่า Kinect 2.0 จะไม่เป็น