สล็อตแตกง่าย
สล็อตแตกง่าย ฮีโร่ลูป

ตามเนื้อผ้า สิ่งที่ดีที่สุดในเกม สล็อตแตกง่าย RPG คือการต่อสู้ การตัดสินใจทางยุทธวิธี ตัวเลขที่รัดกุม การวางกลยุทธ์ การอนุรักษ์ความแข็งแกร่งสำหรับการเผชิญหน้าในอนาคต แต่จะมีอะไรเหลืออยู่บ้างหากคุณเลิกใช้การควบคุมตัวละครและแทบทุกอย่างยกเว้นตัวเลขสถิติและการกรอกแผนที่ คุณได้รับ Loop Hero และกลายเป็นเกมที่เต็มไปด้วยแนวคิดที่ไม่เหมือนใครและโลกแฟนตาซีที่แปลกประหลาดที่ต้องการความสนใจ ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการผสมผสานที่แปลกประหลาดของเกม autobattler ที่ไม่ได้ใช้งานกับการสร้างเกม roguelite และการวางตำแหน่งกระเบื้องที่ชวนให้สับสน การทดลองเชิงสำรวจนี้ดึงดูดใจฉันอย่างลึกซึ้งด้วยการผสมผสานการทำงานร่วมกันและกลยุทธ์อันชาญฉลาดซึ่งฉันลืมเวลาไปในขณะที่เล่นบ่อยกว่าไม่ ฉันแค่หนีออกมาเพราะเมื่อปริศนาสร้างสถิติของมันได้รับการแก้ไขแล้ว ก็ไม่มีอะไรมากไปกว่านี้แล้ว

ก่อนที่เราจะไปถึงรูปแบบการเล่น สล็อตแตกง่ายๆ ที่สะกดจิตและแหกคอกอย่างน่าประหลาด เราต้องบอกว่านี่คือฉากแฟนตาซีวันสิ้นโลกที่ยอดเยี่ยมที่สุดนับตั้งแต่ Dark Souls โลกของ Loop Hero กำลังจะสิ้นสุดลง ไม่มีใครจำสิ่งต่างๆ ได้อีกต่อไป ดังนั้นสิ่งเหล่านั้นจึงหายไป แม้แต่แนวคิดที่เป็นนามธรรมเช่นความรู้และความคงอยู่ก็จะหายไปในความว่างเปล่า เป็นสถานที่ที่ไม่สงบสุขและสับสน ซึ่งแม้แต่การถ่ายภาพบุคคลแบบพิกเซลอาร์ตอันวิจิตรบรรจงของผู้ร้ายก็ยังไม่แน่ใจว่าเกิดอะไรขึ้นทุกสิ่งทุกอย่างถูกลืม ยกเว้น ฮีโร่คนเดียวของคุณที่เดินเป็นวงกลมผ่านช่องว่าง ต่อสู้กับสัตว์ประหลาด และ — ที่สำคัญ — จดจำสิ่งต่าง ๆ ก่อนกลับมาที่แคมป์ไฟเพื่อพักผ่อน คุณมีบทสนทนาที่แปลกประหลาดและเหมือนฝันกับผู้คนและสิ่งมีชีวิตที่คุณพบ ตั้งแต่โจรที่ไม่แน่ใจว่าทำไมพวกเขาถึงขโมย ไปจนถึงก็อบลินที่จำตัวเองได้อยู่แล้ว บทสนทนาและเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ปลดล็อคได้ของตำนานเป็นสิ่งที่แปลกประหลาดอย่างน่าพิศวง

สล็อตufa79hub

แผนที่แสดงด้วยกราฟิกพิกเซลที่เรียบง่ายสวยงามสำหรับลูป ซึ่งเริ่มต้นเป็นเส้นทางเชิงมุมที่ไร้รูปแบบผ่านความมืดที่โดดเดี่ยว เป็นที่อยู่อาศัยของฮีโร่ของคุณเท่านั้น – มากกว่าพิกเซลสีขาว 4 บิตเล็กน้อย – และฟองสีเขียวกระดอนจำนวนหนึ่งซึ่งเป็นตัวแทนของศัตรูหยดเมือกพื้นฐาน ศิลปะในการต่อสู้มีรายละเอียดมากขึ้น โดยแสดงให้เห็นนักรบ 8 บิตที่โจมตีด้วยแอนิเมชั่นการโจมตีขั้นพื้นฐาน แม้ว่าสไปรท์จะไม่แตกต่างกันตามการเปลี่ยนแปลงของอาวุธหรือเมื่อศัตรูเลเวลอัพ เช่นเดียวกับเกม RPG ในปี 1990 เพลงย้อนยุคที่สอดคล้องกันก็ดีเช่นกัน แม้ว่าเพลงบางเพลงจะเล่นบ่อยเกินไปในช่วงสองสามชั่วโมงที่ Loop Hero จะพาคุณไปเล่น

ในช่วงสองสามนาทีแรกนั้น คุณจะไม่ทำอะไรมาก แท้จริงแล้ว การสู้รบเป็นการส่งมือเปล่า เมื่อคุณอยู่ในการต่อสู้ ชะตากรรมของคุณจะถูกควบคุมโดยสถิติความเร็วในการโจมตี การป้องกัน และความเสียหายของทั้งคุณและศัตรู โดยที่เปอร์เซ็นต์โอกาสที่พระเจ้าจะมอบ Crits, Counters และ Evades ให้คุณมากกว่าด้านอื่น ๆ หรือไม่ สิ่งนี้ใช้ได้กับการต่อสู้ของบอส: สถิติของคุณเทียบกับของพวกเขาอย่างเคร่งครัด ดังนั้นสำหรับรอบแรกที่ไม่ปกติ เป็นเวลาที่ดีที่จะเติมน้ำในแก้วหรือหยิบขนมในครัว

สล็อตแตกง่าย

อย่างไรก็ตาม พร้อมกับ สล็อตโจ๊กเกอร์ ประโยชน์ที่กระเบื้องเหล่านั้นนำมา (สิ่งเล็กน้อยเช่นการเพิ่มความเร็วในการโจมตีสำหรับป่าหรือเมืองที่ฟื้นฟู HP บางส่วนเมื่อฮีโร่ของคุณผ่านไป) ก็มีการแลกเปลี่ยนที่สอดคล้องกัน สัตว์ร้ายอาศัยอยู่ในป่า แวมไพร์ลงมาจากปราสาท โครงกระดูกเดินเตร่ไปตามสุสาน ชาวประมงโผล่ออกมาจากแม่น้ำ และกอบลินบินเข้ามาและลงจอดที่ใดก็ได้ ฉันพบว่าการปรับสมดุลระหว่างการเพิ่มไทล์ที่มีประโยชน์และไม่ครอบงำฮีโร่ของฉันด้วยศัตรูใหม่เป็นหนึ่งในความท้าทายที่ดีที่สุดใน Loop Hero การดูแผนที่เปลี่ยนจากกระดานชนวนที่ว่างเปล่าไปจนถึงภาพตัดปะที่ล้นหลามเป็นความรู้สึกที่คุ้มค่าของความก้าวหน้าที่อย่างน้อยก็ชดเชยการขาดการปรับแต่งในตัวละครของคุณ ที่กล่าวว่าจานสีที่ปิดเสียงจะไม่เหมาะกับรสนิยมของทุกคนหรือแบบอักษรพิกเซลแบบหนา ๆ ของข้อความและสถิติทั้งหมดจะปรากฏขึ้น (ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนได้ โชคดี เป็นสิ่งที่สบายตาหรือเป็นมิตรกับผู้บกพร่องทางการอ่าน)

สิ่งเดียวที่เกี่ยวกับการปล้นคือสถิติ สถิติ และสถิติอื่นๆ มีหกถึงแปดสำหรับแต่ละคลาสของทั้งสามคลาส และนั่นทำร้ายความสามารถในการเล่นซ้ำอย่างรุนแรง แม้ว่าคุณจะดูความสามารถพิเศษที่คลาสนั้นจะเพิ่มเลเวลขึ้น เพราะคุณไม่สามารถพึ่งพาสถิติใด ๆ ที่จะแสดงอย่างต่อเนื่อง ลู่วิ่งเคลื่อนที่ของเกียร์สุ่ม ฉันไม่เคยได้อุปกรณ์เจ๋งๆ สักชิ้นเลย จนทำให้ฉันเปลี่ยนแผนการที่จะเข้าไปสร้างมันขึ้นมา มุมการปรับแต่งที่ใหญ่ที่สุดของคุณอยู่ในรูปแบบการเล่นโร๊คไลต์ของ Loop Hero ระหว่างการสำรวจเมื่อคุณเลือกไทล์แผนที่ที่ปลดล็อคแล้วที่คุณนำเข้ามาในเด็คของคุณ และวิธีที่ไทล์เหล่านั้นเกี่ยวข้องกันโดยการผสานเข้ากับรูปแบบใหม่ ตัวอย่างเช่น กลุ่มภูเขาเก้าลูกขนาด 3 ต่อ 3 เปลี่ยนเป็นยอดเขาขนาดใหญ่ และเมืองจะทำให้คุณมีสุขภาพที่ดีขึ้นหากมีทุ่งข้าวสาลีอยู่ติดกัน เนื่องจากคุณควบคุมฮีโร่ที่แท้จริงของคุณได้น้อยมาก ความเชี่ยวชาญของ Loop Hero ส่วนใหญ่จึงเกี่ยวกับการค้นหาโบนัสเหล่านี้ ถอดรหัสวิธีที่พวกเขาจะให้ประโยชน์กับคุณ และค้นหาการผสมผสานภูมิประเทศที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแต่ละคลาสฮีโร่ทั้งสาม

ประเด็นคือ เมื่อฉันเรียกการอัปเกรดเหล่านั้นแบบเพิ่มหน่วย ฉันหมายความตามนั้นจริงๆ เรียบง่าย ตรงไปตรงมา และตรงไปตรงมา ไม่สุภาพ คุณได้รับสุขภาพมากขึ้น ความเสียหายมากขึ้น ความเร็วในการโจมตีมากขึ้น พวกเขาไม่สั่นคลอนวิธีการเล่นของคุณนอกจากการปลดล็อกสองคลาสเพิ่มเติมซึ่งเกิดขึ้นก่อน ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดของ สล็อตแตกง่าย pg Loop Hero คือนอกเหนือจากขนาดของนิยายและความเฉลียวฉลาดของแนวคิดพื้นฐานแล้ว มันไม่มีความทะเยอทะยานหรือสร้างสรรค์ในรายละเอียดของการออกแบบ มันไม่ได้ให้ความหลากหลายหรือทำให้สิ่งต่าง ๆ สั่นคลอนบ่อยพอที่จะไม่เหม็นอับ มีวิธีที่เหมาะสมที่สุดที่ชัดเจนในการสร้างตัวละครของคุณ และหลังจากที่คุณสะดุดกับสิ่งเหล่านั้นแล้ว ก็แทบไม่มีแรงจูงใจที่จะลองทำอย่างอื่นเลย

ความคิดสร้างสรรค์ที่น่าตกใจในการตั้งค่านิยายแฟนตาซีและการเสพติดในการเล่นเกมอัตโนมัติส่วนใหญ่ Loop Hero เป็นสิ่งใหม่และน่าสนใจในขอบเขตของ RPG และไม่ทำให้ผิดหวัง มันหยุดสั้นของการปฏิวัติและการพึ่งพาการบดเหนื่อยและสถิติที่น่าเบื่อนั้นอ่อนแอเมื่อเปรียบเทียบกับโร๊คไลค์ที่เน้นการพยายามสร้างใหม่ที่ไม่เหมือนใครเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพคอมโบที่มีอยู่ นั่นทำให้อายุการใช้งานสั้นกว่ารุ่นอื่นๆ มากมาย แต่ก็ไม่มีอะไรที่เหมือนกับมัน

ค่าหัว สล็อตแตกง่าย คิงส์2!

King’s Bounty 2 เป็นเกม สล็อตแตกง่าย RPG แนวยุทธวิธีสไตล์ยูโร ไม่ใช่แบบที่คุณทำเมื่อคุณรู้สึกท้อแท้หรือโล่งใจ มันเหมือนกับเมื่อคุณนั่งลงหลังจากเดินขึ้นบันไดยาวๆ และรู้สึกโล่งใจ ส่วนใหญ่ก็ดีนะ การต่อสู้ทางยุทธวิธีนั้นสนุกมาก ดนตรีไพเราะ และโลกก็ดูสวยงาม แต่มันให้ความรู้สึกสกปรกและไร้ความปราณีในด้านเทคนิคมากมาย และการเล่าเรื่องธรรมดาๆ ทำให้ฉันไม่ค่อยได้รับแรงบันดาลใจที่จะเห็นว่าขั้นตอนต่อไปของการผจญภัยจะคลี่คลายได้อย่างไร

ในหลาย ๆ ด้าน ภาคต่อที่เกินกำหนดมายาวนานนี้สามารถเทียบได้กับเกม RPG อย่าง ELEX หรือ The Technomancer: คู่แข่งที่มีงบประมาณปานกลางที่ต้องการเป็นเกม สล็อตแตกง่ายๆ ที่ดังอย่างเกม BioWare แต่ไม่มีทรัพยากรหรือความเชี่ยวชาญที่จะได้รับ ที่นั่น. King’s Bounty 2 นั้นมีความทะเยอทะยานน้อยกว่าทั้งสองเล็กน้อยและอาจดีกว่าสำหรับมัน – มันไม่ได้พยายามทำอะไรที่ดุร้ายและยึดติดกับพื้นฐาน แต่จากความบกพร่องทั่วไปของกล้องไปจนถึงคัตซีนเนื้อเรื่องที่โทรเข้ามา ฉันยังคงมีความรู้สึกว่านักพัฒนาที่อุณหภูมิ 1C ลดลงเกินกว่าที่พวกเขาจะเคี้ยวได้

ประการหนึ่งการแสดงเสียงไม่สอดคล้องกันมาก แม่มดแคเธอรีน หนึ่งในสามตัวละครที่เล่นได้และเป็นคนที่ฉันใช้เวลามากที่สุดกับการผจญภัยกว่า 40 ชั่วโมง มีเสียงทุ้มที่น่าพึงพอใจพร้อมกับส่งเสียงที่เย่อหยิ่งจองหอง แต่ NPC แบบสุ่มบางตัวที่กระจัดกระจายไปทั่วโลกนั้นฟังดูเหมือนเพิ่งจะคว้าคนที่ไม่เคยอยู่หน้าไมค์มาก่อนแล้วยื่นสคริปต์ให้พวกเขา ถ้าการแสดงแย่ๆ ที่ทำให้เสียสมาธิเป็นสิ่งที่ต้องผ่าน และช่วงเวลาเหล่านั้นเบี่ยงเบนไปจากการสร้างโลก

สล็อตแตกง่ายที่สุด

ตัวละครได้รับการแนะนำอย่างกะทันหัน เช่นเดียวกับเรื่องอื่นๆ ในเรื่อง และคุณถูกส่งปิงปองจากเบาะแสหนึ่งไปยังอีกนัยหนึ่งโดยมีพื้นที่เล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับทุกคนในการพัฒนาความสัมพันธ์กับผู้อื่น ซึ่งน้อยกว่ามากในฐานะปัจเจกบุคคล มีเรื่องเซอร์ไพรส์สองสามอย่างที่รู้สึกว่าคุ้มค่าแก่การรอคอย แต่โดยทั่วไปแล้ว แรงจูงใจของผู้นำและกลุ่มต่างๆ มักจะถูกนำเสนอด้วยความแตกต่างเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่ไม่มีสิ่งใดเกิดขึ้นซึ่งส่งผลกระทบทางอารมณ์มากนัก มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตัวเลข เหมือนกับที่หัวใจทั้งหมดทุ่มเทให้กับการสร้างฉากและมีเพียงน้อยนิดในนักแสดงและเรื่องราว

น่าเสียดายเพราะโลกแฟนตาซี 1C ที่รวบรวมมานั้นค่อนข้างลื่นไหลสำหรับโครงการขนาดนี้ กราฟิกดูเก่าไปหน่อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการจัดแสง แอนิเมชั่นสิ่งมีชีวิต และใบหน้าบางส่วน เมื่อเทียบกับเกม เกมสล็อตแตกง่าย อายุ 6 ขวบอย่าง The Witcher 3 ถือว่าสั้น อย่างไรก็ตาม พวกเขาไปกับทิศทางศิลปะที่เก๋ไก๋พอที่จะไม่รบกวนฉันบ่อยๆ การซูมเข้าแต่ละยูนิตเผยให้เห็นความลึกและรายละเอียดมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสัตว์ประหลาดที่ใหญ่กว่าบางตัว และฉันชอบโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเพิ่มความชำนาญของทีมจะทำให้อุปกรณ์ของพวกเขาดูดีขึ้นเช่นกัน แม้ว่าส่วนใหญ่ของแผนที่จะรู้สึกเหมือนกันบ้าง แต่ส่วนใหญ่เป็นเพียงป่าไม้สีเขียวบนเนินเขา แต่ยังเต็มไปด้วยเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยในตำนาน เช่น บันทึกที่ทิ้งแล้วและหนังสือประวัติศาสตร์ที่สนุกให้อ่าน

สล็อตแตกง่าย

สิ่งที่ช่วยเบคอนของ King’s Bounty 2 ไว้ได้คือการต่อสู้ทางยุทธวิธีแบบผลัดกันเล่น จริงอยู่ที่ มีความยากเพิ่มขึ้นอย่างไม่น่าพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังเล่นเวทมนต์ในช่วงต้นเกม แต่จริงๆแล้วมันเป็นการต่อสู้ที่ดีทีเดียวเมื่อคุณเข้าสู่สถานการณ์ต่างๆ คุณใช้กองทัพมากถึงห้าหน่วยในแต่ละหน่วย โดยมีตัวเลือกมากมายตั้งแต่อัศวินมนุษย์ ไปจนถึงคนตายที่น่าสยดสยอง ไปจนถึงสัตว์ร้ายในตำนานที่ก่อให้เกิดองค์ประกอบที่น่าสนใจอย่างไม่รู้จบ พวกเขาแบ่งออกเป็นสี่กลุ่มของ Order, Anarchy, Power และ Finesse และโดยปกติคุณจะต้องยึดติดกับกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งเพื่อให้ได้การทำงานร่วมกันที่ดีที่สุด – แต่มีวิธีสร้างตัวละครของคุณให้เป็นฝ่ายที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้ามากขึ้นที่ ค่าใช้จ่ายที่ไม่สามารถมุ่งเน้นไปที่การเสริมกำลังฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งให้มีศักยภาพสูงสุด

แผนภูมิพรสวรรค์มีความน่าสนใจเช่นกัน โดยความสามารถระดับสูงนั้นผูกติดอยู่กับการตัดสินใจอย่างมีจริยธรรมที่คุณจะทำทั้งในเนื้อเรื่องหลักและภารกิจรอง ตัวอย่างเช่น เพื่อปลดล็อกคาถาเวทย์มนตร์ที่ทรงพลังที่สุด คุณจะต้องเลือกกลเม็ดเด็ดพรายเหนือพลังเมื่อได้รับหลายวิธีในการทำภารกิจให้สำเร็จ ปรากฎว่านี่เป็นแนวคิดที่ดีกว่าในทางทฤษฎีมากกว่าในทางปฏิบัติ ตัวเลือกที่เฉียบแหลมมักจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าในเกือบทุกกรณี เว้นแต่ว่าคุณต้องการทำให้ตัวเองตกอยู่ในอันตรายที่ไม่จำเป็นเพื่อเห็นแก่การท้าทาย และโดยทั่วไปแล้ว Anarchy vs Order มักจะจบลงที่คนเลวที่เหวี่ยงหนวดกับฮีโร่ที่ชอบธรรม ฉันอยากจะเห็นความซับซ้อนและความแตกต่างเล็กน้อยที่อาจนำไปสู่การตัดสินใจที่ยากขึ้น

ที่ทำให้รู้สึกอึดอัดเล็กน้อยคือเมื่อฉันรู้ว่ามีการต่อสู้จำนวนจำกัด และสมบัติจำนวนจำกัด ทั่วทั้งโลก นั่นหมายความว่าคุณไม่สามารถบดขยี้ศัตรูที่อ่อนแอกว่าเพื่อรับประสบการณ์และอุปกรณ์ที่ดีขึ้นได้หากคุณติดขัด ดังนั้นบางส่วนรู้สึกเหมือนว่าฉันกำลังวิ่งไปรอบๆ จากภารกิจย่อยไปยังภารกิจย่อยเพื่อค้นหาการต่อสู้ที่ฉันสามารถเอาชนะได้ด้วยพลังปัจจุบันของฉัน นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณสามารถ “จบเกม สล็อตแตกง่าย pg ” ในทางเทคนิคได้โดยการสูญเสียหน่วยทั้งหมดของคุณและไม่มีเงินเพื่อทดแทน King’s Bounty 2 ให้คุณบันทึกได้ทุกที่ทุกเวลา ดังนั้นนี่จึงเป็นปัญหาเชิงทฤษฎีมากกว่า แต่มันก็เป็นโปสเตอร์เด็กสำหรับการตัดสินใจออกแบบที่น่าอึดอัดใจจำนวนหนึ่งซึ่งดูเหมือนจะไม่ได้คิดออกมาดี

ความรู้สึกที่ฉันกลับมาอีกครั้งกับ King’s Bounty 2 ก็แค่ว่ามันใช้ได้ และบางครั้งนั่นก็ทำให้ฉันรำคาญมากกว่าที่จะมีข้อบกพร่องหรือแตกหักในลักษณะที่น่าสนใจบางอย่าง การต่อสู้ทางยุทธวิธีนั้นเหนือกว่าน้ำหนักของพวกเขา และฉันอาจจะรู้สึกดีขึ้นถ้านั่นคือทั้งหมดที่มี: ชุดของการต่อสู้ที่น่าสนใจเผชิญหน้ากับข้อความรสชาติเล็กน้อยและเมนูร้านค้าบางส่วนในระหว่างนั้น แต่ความอุตสาหะทั้งหมดเพื่อให้ได้สิ่งที่ดีนั้นเป็นส่วนใหญ่ และฉันก็ไม่สามารถรวบรวมความกระตือรือร้นใดๆ กับเรื่องนี้ได้แม้ว่าฉันจะพยายามอย่างเต็มที่แล้วก็ตาม ฉันจะไม่เตือนใครไม่ให้ลองดูหากคุณสนใจจริงๆ แต่ฉันจะไม่แนะนำให้คุณพยายามอย่างเต็มที่